연구단 및 프로그램

실감형 3D 연구단
차세대 게임 모델 연구단
글로벌 게임 프로그램


산업사회, 정보사회에 이어 콘텐츠사회가 도래하고 있다.
콘텐츠 사회의 도래에 따라 공학, 예술, 인문사회학 영역 학제간 기술인 문화기술(CT)의 중요성이 대두된다.
게임 산업은 콘텐츠 산업의 명실상부한 선두 주자이며, 현 시기 국내 게임 산업의 핵심 니즈는 '실감형 3D 기술', '차세대 게임 모델'이다.


본 연구소는 이와 같은 국내 게임 산업의 니즈에 부응하는 연구개발을 충실히 진행하여

■ 외산 게임에 의해 위협받고 있는 온라인게임 종주국의 위치를 지키고
■ 사실상 세계시장 점유율 0%인 콘솔게임 시장 공략의 발판을 마련하며
■ 차세대 게임 모델 개발을 위한 'enabling technology'를 제공할 것이다.


실감형 3D 기술 연구의 3대 세부 목표는 다음과 같다.

■ 사실적 렌더링 연구
■ 물리 시뮬레이션 연구
■ 캐릭터 애니메이션 연구


차세대 게임 모델 연구의 4대 세부 목표는 다음과 같다.

■ 차세대 게임 플랫폼 연구
■ 3D 멀티모달 인터페이스 연구
■ 게임형 에듀테인먼트 연구
■ 대화형 스토리텔링 연구


본 센터는 게임 분야의 원천 핵심기술을 개발하고, 이 분야의 우수한 연구인력을 양성하는 것을 목적으로 한다.




     유관기관 
정보과학회 CG&I Society HCI 학회 게임 학회 그래픽스 학회